
Synchron
Puzzle/Adventure 2D game
Suite à l'obtention de ma Licence 3 en 2026, je continue actuellement ma formation en Master parcours informatique générale à l'université Grenoble Alpes.
Je recherche actuellement un stage dans les métiers de Cloud, DevOps ou encore du développement logiciel avec dans l'optique de continuer sur une alternance pour l'année de Master 2.
Mes expériences professionnelles passées couplées à la formation rigoureuse que je suis actuellement à l'UGA me permettront de m'adapter rapidement à un environnement de travail professionnel et de contribuer efficacement aux projets de l'entreprise.
Actuellement en reprise d'études en informatique générale à l'université Grenoble Alpes, j'ai eu un parcours qui bien qu'atypique a été extrêmement enrichissant sur le plan personnel.
De formation commerciale, j'ai eu l'occasion de passer les premières années de ma vie professionnelle au Vietnam où suite à l'obtention de mon diplôme j'ai voulu tenté l'aventure entreprenarial en créant ma propre entreprise de développement de jeux vidéo. Bien que celà n'est pas eu le dénoument escompté, cette expérience a éveillé chez moi une véritable passion pour le monde de l'informatique et du développement logiciel.
Je m'oriente donc aujourd'hui vers une carrière dans le développement logiciel et le Cloud Computing, avec l'objectif de mettre à profit mes compétences et mon expérience pour contribuer à des projets innovants et stimulants.
Mes expériences en tant que développeur et ma curiosité personnelle m'ont permis d'acquérir de solides compétences dans de nombreux domaines liés au développement d'applications interactives et en informatique en général.
Après une courte expérience sur Unreal Engine, je suis passé sur Unity et, avec l’aide d’un artiste, j'ai développé entre 2016 et 2022 un jeu de Puzzle/Aventure en 2D trimétrique appelé Synchron.
C’est à travers ce projet que je suis parvenu à maitriser le moteur de jeu Unity, que j’ai acquis mes nombreuses compétences, que j’ai mis à exécution mes connaissances en gestion de projet et surtout que j’ai appris à apprendre.
Faute d'avoir pu trouver des fincancements pour terminer ce projet, j'ai rejoint un studio de jeux mobile crée par Voodoo appelé Ripe Groove Labs ayant pour ambition de développer des jeux Web3. Après avoir travaillé pendant 7 mois sur 3 jeux différents, le studio a fermé ses portes.
J'ai ensuite commencé mon activité de Freelance que je poursuis actuellement. Ma plus grosse mission a été la réalisation d'une démo pour le jeu Kosmocean du studio Warp Zone Corporation soutenu par le CNC. De plus, Je collabore régulièrement avec Snack Interactive sur des projets d'applications intéractives pour différents clients.
Suite à l'obtention de mon diplôme en International Business Development de l'école de commerce ICD Paris, j'ai entamé l’apprentissage du développement de jeux vidéo en autodidacte. En utilisant des ressources en ligne tel que Udemy, Youtube, des livres spécialisés/forums, et surtout grâce à la pratique liée au développement de mon jeu, j'ai pu acquérir les compétences nécessaires pour créer des jeux vidéo de qualité professionnelle.
Cherchant à me diversifier et à approfondir mes connaissances en informatique, j'ai décidé de reprendre mes études en 2025 en intégrant la L3 Informatique générale à l'université Grenoble Alpes. Cette formation a été pour moi l'occasion de compléter mes connaissances avancées en programmation avec les principes fondamentaux des systèmes d'exploitation, des bases de données, des réseaux, de l'algorithmie et de la théorie des langages.
Suite à l'obtention de ma Licence 3 en 2026, je continue actuellement ma formation en Master 1 parcours informatique générale à l'université Grenoble Alpes pendant laquelle je compte me spécialiser dans le développement logiciel et le Cloud Computing.
